公告
親愛的賽車手們您好:
感謝各位對《跑跑卡丁車:飄移》的支持與愛護!
以下將為各位說明2/16與3/9正規賽的主要更新項目,
並且準備了以賽車手們提問為基礎的開發者Q&A作為參考。
[ 2/16 更新內容 ]
項目 | 內容 |
駕照改善 | - 移除B2~L3駕照重複階段 共縮短12個任務階段,總獎勵以相同程度重新分配。 - 移除難度2賽道的使用條件 不論是否達成B2駕照,都可以使用賽道。 - 新增引導新手使用駕照的指南。 |
練習模式改善 | - 練習模式選項新增只限「賽車手」為對象的功能。 - 練習模式變更為基本ON狀態 隨時都可以變更設定。 新增練習模式選項的說明指南。 |
變更賽車手名功能 | - 新增建立賽車手名時二次確認步驟。 - 新增變更賽車手名功能。 首次更名免費,第2次起需消耗K-COIN。 變更後需間隔15天才可再次變更。 |
車輛性能平衡調整 | - 整體方向為往上平均提升。 - 依Play to Win服務方向,預計調整所有實際使用車輛的平衡。 |
新增新手說明指南 | - 包含道具賽說明等,新增輔助新手的遊戲內指南。 |
自訂遊戲 – 新增隨機賽道 | - 自訂遊戲模式新增隨機賽道選項。 |
新增全新賽道2種 | - 《跑跑卡丁車:飄移》原創競速賽道1種 - 森林主題道具賽道 1種 |
[ 3/9 正規賽更新內容 ]
項目 | 內容 |
平台 | - 開放家機平台:Xbox ONE / PlayStation 4,提供全平台遊戲服務。 |
異業合作 | - 配合<Season 1: New World 新世界>開始進行異業合作活動。 Season 1預計進行:車輛合作1種、角色合作1種。 持續會與全球知名品牌進行異業合作。 |
GP大賽 | - 賽車手之間可以較量實力的競爭內容–GP大賽更新。 - 分組進行道具/競速GP大賽,根據賽季排名成績發送獎勵。 |
車輛升級 | - 新增Lucci升級車輛系統 Season 1最多可以升級到「稀有」等級。(一般→高級→稀有) 下一階段將會在未來的賽季依序更新。 |
新主題和賽道 | - 新主題和賽道8種 新主題 <工廠> 賽道4種 世界主題賽道 4種 |
季票和商城 | - 新增Season 1 季票 《跑跑卡丁車:飄移》原創角色將從Season 1開始登場。 - 商店更新Season 1道具 K-COIN商品之外,同步新增 Lucci 道具,預計會提供更多樣化的選擇。 |
觀戰系統 | 新增觀戰系統 |
Q1. 需要改善遊戲中因Ping問題而發生的現象。
「Ping相關問題正在收集數據並持續檢討。
透過[設定>一般>配對連線品質>最佳] 設定,會以距離較近的賽車手為基準進行配對,有助於更加穩定的進行遊戲。」
Q2. 遊戲模式會進行更新嗎?
「正規賽將會以GP大賽為開端,規劃依賽季別依序新增各種模式。」
Q3. 什麼時候會新增賽道?
「2月16日將新增2種賽道,3月9日更新8種賽道。
日後陸續會新增多種賽道,敬請期待。」
Q4. 想和其他人分享塗裝。
「塗裝、車貼分享功能是一直在考慮的部分,目前正在準備,待日後推出。
也在考慮針對不當設計的處置的部分,並準備相關系統,
讓玩家開心的互相分享車貼和包膜是我們的最終目標。」
Q5. 還可以獲得兔兔車嗎?
「發現很多賽車手在連假期間沒能獲得兔兔車,打算在適合的時機,提供再次獲得兔兔車的機會。」
Q6. 想了解2月更新時程。
「如同之前公布,2月預計在16日進行版本更新,並且在3月9日進行正規賽的更新作業。」
Q7. 會有新增聊天系統的計劃嗎?
「由於導入聊天系統時發生的各種負面經驗,目前是排除狀態,
但因為很多賽車手們希望增加互動,所以內部也在深入思考中,
因為需要充分考慮方向性等問題,這部分待內部整理完成後,再同步給大家。」
Q8. 需要提高起步加速器的速度。
「起步加速氣依據使用的時間點,速度上也會有差異。
出現『Go!』時按下起步加速氣,按鈕會顯示為藍色、角色會歡呼,藉此可以確認最佳的觸發點。」
在Preseason期間回饋的改善事項,我們都有詳細確認,
評估後,預計會優先加入可以快速改善的項目。
除了在此公告中分享的內容外,也同時在準備各種更新內容,並將會依續導入,
希望大家可以繼續關注《跑跑卡丁車:飄移》的成長。
最後,為了感謝所有參與Preseason的賽車手,
將於2/16(四)發送5,000 Lucci,更多細節將會透過公告說明。
謝謝。
No limits, all drift! 痛快甩尾、飆破極限!
《跑跑卡丁車:飄移》營運團隊敬上