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[開發者日誌] OVERDRIVE 後2月更新計劃說明
2025.01.28 439

各位好,我是《跑跑卡丁車:飄移》的總監趙在允。

 

11月底舉辦的 OVERDRIVE LIVE SHOWCASE 仍記憶猶新,
為期8週的 OVERDRIVE 更新卻已悄然結束,時間過得真快啊。  

 

隨著上週四的更新,我們宣佈即將推出 BUGATTI 聯名道具的消息,
雖然 SHOWCASE 當時已開始籌備這項聯名,但由於還需要協調公布時間等事宜,未能提早向各位分享,仍不免感到遺憾。
與現實的汽車品牌聯名合作,是《跑跑卡丁車:飄移》中最令人期待的更新之一,
我們相信大家也一定會喜歡,所以當時投入全力準備,期望這份籌備已久的成果,能讓各位賽車手滿意。

 

OVERDRIVE 更新期間,我心中有各種感觸。
過去8週的更新期間,《跑跑卡丁車:飄移》在追求創造新變化的同時,
也為了帶給各位賽車手更愉快的遊戲體驗而全力以赴。
8週的 OVERDRIVE 更新已告一段落,但我認為現在才是至關重要的時期。
為了不辜負一路關心和支持跑跑卡丁車的各位賽車手,我們會不斷進步,
延續過去做出的變化,繼續努力打造出所有人都能愉快同樂的遊戲。
我們會保持謙遜的態度,竭盡全力不讓大家失望。

 

在 OVERDRIVE 更新落幕之際,相信大家都很好奇接下來的計畫。
今天我將向各位說明正在準備中的2月份更新內容。

 

[2月主要改善事項]
◆ 改善競速賽鬼影選項
競速賽中可分別設定 On/Off 鬼影及尾流選項。
團體賽新增可設定同隊賽車手鬼影選項的功能,玩家能夠根據自己的遊戲風格進行多樣化設定。

 

◆ 新增房間名稱設定功能
建立房間時可設定想要的房間名稱。
房間清單中將顯示房間號碼及名稱,便於玩家確認並選擇進入。

 

◆ 新增快速預存搭配功能
新增欄位內快速預存搭配功能,便於玩家在房間中使用預存搭配功能。
透過此功能,玩家將能夠輕鬆切換事前設定好的預存搭配。

 

◆ 保留塗裝設定 
原本在特定車輛設定好塗裝後,換成其他車輛再切換回來時塗裝將會重置,需要重新設定,使用起來較為繁瑣。
現在將改善為保留車輛塗裝設定,重新選擇車輛時仍會保持原有塗裝。

 

除了上述內容,我們也在準備改善各種大小事宜,例如在更換車輛頁籤中看不到已裝備的輪胎等問題,也請參考。
我們會持續努力,盡可能減少賽車手們在遊戲過程中的不便。

 

[2月新增內容] 
◆ 新手 & 回歸賽車手支援成長任務
2月預計將推出專為新手/回歸賽車手打造的內容。
新增發送資訊系統,新手賽車手登入時可接收到必要資訊。
此外,目前的成長任務將整合/改版為成長任務,新手及回歸賽車手能夠在練習基本玩法的同時獲得獎勵,
預計也將改善帳號等級提升的獎勵。
未來我們也會持續新增各種內容和系統,使新手/回歸賽車手更加容易適應,並持續享受《跑跑卡丁車:飄移》。

 

◆ 全新計時賽模式
計時賽將加入新模式。
我們正在準備一個可以能夠用來檢視競速賽目前實力及進步程度的新計時賽模式。
這個新模式將以個人賽為基礎,透過指定賽道及達成要求條件後可挑戰下一階段,
不只能從中得到遊戲的成就感,還能贏得各種獎勵。
過去計時賽多被用於練習或刷新紀錄,
希望能夠在2月透過這項內容更新,幫助賽車手在檢視及提升實力方面增添新樂趣。 

 

◆ 新道具類型 – 炫光
2月將新增[炫光]道具類型。
過去的配件道具用於裝飾角色來展現個性,炫光則是能夠點綴車輛的裝飾部件。
2月起,我們將陸續更新各種道具,也正在準備各式各樣的車輛和服裝道具,敬請期待。

 

[2月新增賽道]
2月,世界主題和月光主題預計將分別更新1種賽道。
這次新增的兩種賽道在原作中深受歡迎,相信也會贏得眾多賽車手的喜愛。

 

此外,目前也在籌備 UP & DOWN 模式的新賽道。
自從上次 UP & DOWN 模式更新之後,以不同策略縮短紀錄的高手輩出,
相信各位也會喜歡這次新增的UP賽道及DOWN賽道,共2種新賽道。

 

以上是正在準備中的2月份主要更新內容介紹。
相關內容將從2月中旬開始依序呈現給大家。
我們會繼續努力,讓各位賽車手在《跑跑卡丁車:飄移》中享受到更加歡樂的遊戲體驗。

 

在迎接2025青蛇年到來的同時,衷心祝福各位賽車手新年快樂,並有個愉快的春節假期!

 

謝謝。


趙在允 敬上

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