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[開發者日誌] 2周年感謝問候和3月更新計劃介紹
2025.03.06 717

各位好,我是《跑跑卡丁車:飄移》的總監趙在允。

 

不知不覺間,《跑跑卡丁車:飄移》已迎來了2周年的重要里程碑。
因為有喜愛跑跑的賽車手們的支持,《跑跑卡丁車:飄移》才能夠走到今天。
我謹代表開發團隊向所有賽車手致上衷心的感謝,謝謝大家。

 

為了感謝各位賽車手的關注與喜愛,我們精心準備了2周年特別紀念活動,
登入《跑跑卡丁車:飄移》一同盡情享受遊戲樂趣吧!

 

今年2月,我們推出了挑戰之塔、新系列車款合金 A2,並改善行駛物理效果、新增賽道等,
透過一系列的更新,從各種角度補強過去的不足之處。
3月的更新計畫也將延續這一方向,帶來更多優化和內容。
以下為各位說明目前正在準備中的主要內容。

 

[3月主要更新計畫]
以新版競速賽為基礎的對決競賽模式
3月即將推出強調本質勝負對決,以實力為基礎的全新模式。
採取三戰兩勝制的連續對戰形式,賽車手可挑選賽道,在賽道上與對手較量實力。
賽車手將能夠以不同於以往的方式,享受到嶄新的競速賽體驗。

 

馬拉松 A2
截至目前,A2系列已經推出舒適 A2、爆烈 A2、合金 A2等3種系列車款。
在3月,我們即將迎來第4款——馬拉松 A2。
如同以往的系列車款,馬拉松 A2也將擁有超越常規系列的平衡性,
在承襲原作馬拉松車款傳統的同時,展現出與《跑跑卡丁車:飄移》過往車款不同的特色,
讓我們一起期待全新車款的精彩表現!

 

賽道
3月即將新增的賽道包括「月光 遺落的地下巷道」、工廠主題賽道。
這兩種賽道曾在原作中大受歡迎,我們也希望能再次贏得各位的喜愛。

 

ShowTime活動
ShowTime活動即將登場,賽車手只要在特定時間登入遊戲就能獲得獎勵。
ShowTime活動將為登入遊戲的賽車手提供即時獎勵, 
在不同的時段發送各式各樣的活動獎勵道具,期待各位踴躍參與。

 

[行駛環境改善方向]
我們持續傾聽賽車手們對行駛環境的寶貴意見。
目前的行駛環境在設計過程中,為了適應各種平台服務環境而進行了部分調整,可能有一些不盡如人意的地方。
開發團隊一直致力於改善目前的行駛物理條件,以提供更穩定、友善的環境。
例如碰撞時的物理效果已經改善,並套用至遊戲中,賽車手們應該能感受到實際變化。
我們也正在改進車輛落地減速、甩尾時的牽引滑動等各種問題。
由於行駛物理效果的調整可能會對遊戲整體造成綜合性的影響,因此需要謹慎執行,
並進行多方面的分析及測試,才能確保最佳效果,因此無法提供具體的更新日程,敬請見諒。
開發團隊將全力以赴,盡快完成改善措施。若有任何改善進度,我們會即時向各位報告。

 

以上是開發團隊目前正在籌備中的主要更新計畫。
相關內容將會陸續推出,敬請期待。
我們會不斷努力,使《跑跑卡丁車:飄移》繼續與時俱進,為賽車手們帶來更多精彩的遊戲體驗。

 

謝謝大家。


趙在允 敬上

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