更新
親愛的賽車手們您好:
以下為3/21(四) 更新詳細內容:
[ 目錄 ] |
▮ 新增「個人商店」,可在該處購買已停售的道具。
- 位置:[商店 – 個人商店]。
- 商品目錄每24小時更新一次,可消耗100Mileage立即更新目錄。
:使用Mileage更新商品目錄時,將從該時間點開始倒計時,於24小時後進行自動更新。
- 一次最多出現10個商品,價格設定可能為K-COIN或Mileage。
:出現的商品及商品價格可能會因賽車手而異,販售道具的目錄及詳細機率可在更新後至<官網>遊戲指南確認。
:不會出現已持有的商品,若已持有所有商品將無法使用商店。
▮ 新增10種[太空]主題賽道
賽道名 | 太空 加速跳台 |
難度 | 🟡⚫⚫⚫⚫ |
支援模式 | 共用(道具、競速賽) |
賽道圖片 |
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賽道名 | 太空 立橋 |
難度 | 🟡🟡⚫⚫⚫ |
支援模式 | 共用(道具、競速賽) |
賽道圖片 |
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賽道名 | 太空 險道 |
難度 | 🟡🟡⚫⚫⚫ |
支援模式 | 共用(道具、競速賽) |
賽道圖片 |
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賽道名 | 太空 彈跳 |
難度 | 🟡🟡⚫⚫⚫ |
支援模式 | 共用(道具、競速賽) |
賽道圖片 |
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賽道名 | 太空 宇宙船起飛 |
難度 | 🟡🟡⚫⚫⚫ |
支援模式 | 共用(道具、競速賽) |
賽道圖片 |
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賽道名 | 太空 懸空分岔跑道 |
難度 | 🟡🟡🟡⚫⚫ |
支援模式 | 共用(道具、競速賽) |
賽道圖片 |
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賽道名 | 太空 戰鬥飛行場 |
難度 | 🟡🟡🟡⚫⚫ |
支援模式 | 競速賽 |
賽道圖片 |
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賽道名 | 太空 空中走廊 |
難度 | 🟡🟡🟡⚫⚫ |
支援模式 | 競速賽 |
賽道圖片 |
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賽道名 | 太空 宇宙101 |
難度 | 🟡🟡🟡🟡⚫ |
支援模式 | 競速賽 |
賽道圖片 |
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賽道名 | 太空 蜿蜒跑道 |
難度 | 🟡🟡🟡🟡🟡 |
支援模式 | 競速賽 |
賽道圖片 |
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▮ 新增3種賽車手角色
- 各角色可從商店獲得,假面博士角色可在3/28(四)之後獲得。
- 角色技能相關說明可點擊遊戲中的「查看道具賽技能」按鍵查看,或者在更新後透過[角色圖鑑]確認詳情。
《跑跑卡丁車:飄移》角色
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名稱 | 奇奇 | |
說明 | 假面博士的兒子。 生而繼承假面博士在地球上所習得的人類情感。 共感能力強且情感表現豐富,觸角的光比其他星人更亮。
夢想著成為宇宙最頂級的賽車手,儘管地球的技術與太空相比有所不足, 但他仍對有很許多優秀賽車手的地球充滿興趣。
「就算爸爸不喜歡,我還是要去地球。」 | |
技能 | 主動 (Active) | [中階車手推薦] 光石增強 |
奇奇對從發光石中萃取出的能量進行加工, 為周圍的賽車手提供加速器效果。 若不帶給敵隊加速器效果時可獲得加速器。 |
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名稱 | 妮妮 | |
說明 | 奇奇從小的好友。 認為共感能力強且情感表現豐富的奇奇是弱小的存在, 並且是需要守護的對象。
和可愛的外表相反,性格木訥, 但是只要是跟奇奇有關的事,總是最快做出反應。
雖然比奇奇晚開始賽車,但因為實力出眾,常讓奇奇感到嫉妒, 透過奇奇正在逐步學習並拓展情感。
「喜歡…?我喜歡奇奇…?」 | |
技能 | 主動 (Active) | [新手車手推薦] 光石護盾 |
妮妮對從發光石中萃取出的能量進行加工並形成護盾區。 護盾區朝妮妮面對的方向設置時,會賦予同隊成員盾效果, 並解除對手的盾及天使效果。 |
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名稱 | 假面博士 | |
說明 | 太空的怪人科學家,也是戰鬥飛行場的總負責人。 原以為他去了遠方留學,沒想到在太空陷入危機時, 竟駕駛著運用了發光石的車突然出現,並守護了太空的和平。
過去有拜訪地球的經驗, 曾對地球人抱持友好的態度,但如今卻有著強烈的敵意。
總是隨身攜帶的鑰匙圈, 是用太空技術將他從地球朋友那邊收到的老舊頭盔製作而成。
「我的朋友…我能忘得了你嗎。」 | |
技能 | 被動(Passive) | [新手車手推薦] 透視 |
假面博士活用太空行星的科學技術,發明了能透視對方道具欄位的透視鏡。 假面博士以自己為準,分別掌握排名前後一位賽車手的道具現況。 此外,想看更多東西的假面博士每隔一段時間也會同時獲得掃瞄器。 |
▮ 新增4種熟練度獎勵券。
熟練度 100%獎勵券 | RP&熟練度 100%獎勵券 |
透過競賽獲得的熟練度獎勵增加100% | 透過競賽獲得的RP、熟練度獎勵增加100% |
Lucci&熟練度 100%獎勵券 | RP&Lucci&熟練度 100%獎勵券 |
透過競賽獲得的Lucci、熟練度獎勵增加100% | 透過競賽獲得的RP、Lucci、熟練度獎勵增加100% |
▮ 根據甩尾加速度/加速器加速最大值,將車輛分為3個類型。
類別 | 類型 |
甩尾加速度 < 加速器加速 | 速度型 |
甩尾加速度 = 加速器加速 | 平衡型 |
甩尾加速度 > 加速器加速 | 甩尾型 |
- 尚未新增技能的角色,將會階段性的更新並套用。
[技能清單]
- 為了能更直覺地瞭解技能相關說明,已修改角色技能說明文字。(查看功能 → 查看道具賽技能)
- 角色技能相關說明可點擊遊戲中的「查看道具賽技能」按鍵查看,或者在更新後透過[角色圖鑑]確認詳情。
類別 | 角色 | 難度 | 技能名稱 | 說明 |
主動技能 | 圖塔 | 中階車手推薦 | 恐怖的定時炸彈 | 選擇一名賽車手安裝定時炸彈。 定時炸彈爆炸時, 一定範圍內的賽車手都會受到爆炸傷害效果。 |
主動技能 | 奇奇 | 中階車手推薦 | 照明增強 | 為周圍的賽車手提供加速器效果。 若不帶給敵隊加速器效果時可獲得加速器。 |
主動技能 | 妮妮 | 新手車手推薦 | 照明護盾 | 在自己面對的方向設置護盾區。 護盾區會賦予同隊成員盾效果, 並解除對手的盾及天使效果。 |
被動技能 | 栗子 | 中階車手推薦 | 栗子的推薦讀物 | 獲得水蒼蠅時,有一定的機率變成書本, 使用書本時,讓排名前一位的對手在一定時間內無法移動, 若身在空中的話會往下掉。 距離對手越遠,產生的效果越強。 |
被動技能 | 德瑞克 | 高階車手推薦 | 極限疾馳 | 每當維持100km/h以上時LV和基本速度就會上升。 最高可上升至LV3,被道具及技能攻擊或碰撞牆壁、 持有2個道具、速度不足50km/h時將會重置LV。 |
被動技能 | 摩比 | 高階車手推薦 | 靈活的手法 | 每隔一定時間啟動技能並發動加速器效果。 和持有道具的對手發生碰撞時,複製對手的道具欄位。 僅能複製可從道具箱中獲得的道具。 |
被動技能 | 假面博士 | 新手車手推薦 | 透視 | 顯示自己排名前後一位賽車手的道具現況。 每隔一定時間獲得掃瞄器。 |
被動技能 | BLACKPINK JISOO | 新手車手推薦 | JISOO的逃脫方法 | BLACKPINK的JISOO為BLINK帶來勝利, 展示了一種特殊的逃脫方法。 當JISOO被困在水牢時,她將快速逃脫。 |
被動技能 | BLACKPINK JENNIE | 新手車手推薦 | JENNIE的水彈 | BLACKPINK的JENNIE為BLINK帶來勝利, 準備了強力的水彈參與比賽。 JENNIE在持有多發型水彈的狀態下開始比賽, 且獲得水彈時會變為多發型水彈。 使用多發型水彈時,水彈數量以一定的機率出現。 |
被動技能 | BLACKPINK ROSÉ | 新手車手推薦 | ROSÉ的約定 | BLACKPINK的ROSÉ為BLINK帶來勝利, 與水之仙子締結神秘約定。 ROSÉ被水彈類道具或技能攻擊及防禦時,有一定的機率獲得水彈; 被水蒼蠅類道具或技能攻擊及防禦時,有一定的機率獲得水蒼蠅。 |
被動技能 | BLACKPINK LISA | 新手車手推薦 | LISA的意志 | BLACKPINK的LISA為BLINK帶來勝利, 不會在艱難的情況下屈服,並竭力追趕對手。 LISA被道具或技能攻擊時,會以一定的機率獲得加速器。 |
▮ 變更部分角色技能。
- 主動技能中角色服裝各等級的技能冷卻時間差統一調整為5%。
- 以小數點為單位標示技能冷卻時間。
開發人員說明 |
起初企劃時,主動技能中角色服裝各等級的冷卻時間差設定為1秒。 但是各技能減少的時間比例不盡相同,因此存在無法好好呈現角色服裝價值的問題。 為解決此問題,已將服裝各等級減少的比例統一套用為5%。 以此為依據再依照技能的基本冷卻時間長度進行上修或下修。 |
角色 | 技能 | 變更內容 | ||||||||||||||||||
睏寶 | 咕嚕咕嚕砰! | ∙ 對水球套用隊伍顏色,並修正為可和部分賽道物件互動。 ∙ 水球滾得越久,被擊中的對手會被困在水牢中越久。 ∙ 水球留在賽道上的時間增加。 ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
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開發人員說明 | 睏寶的技能可對遠方對手投擲水球,造成水彈傷害。
由於此技能是牽制一定距離外的對手, 因此設計為技能使用者也有機會受到水彈的傷害, 但相較於攻擊遠處對手的難度, 造成的傷害不大因此判斷需要上修調整。
已讓睏寶的水球在賽道上的停留時間比原本更久, 命中越遠的對手,受到水彈傷害時被困住的時間就越長。
瞄準的對手越遠,失誤的機率就越高,因此已減少懲罰, 即使自己和己方隊伍賽車手受到水彈傷害,被困住的時間依然相同。 | |||||||||||||||||||
蘇菲雅 | 我想獨處 | ∙ 變更為解除磁鐵效果及可暫停裝備的氣球效果。 ∙ 所有等級技能冷卻時間減少。
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開發人員說明 | 蘇菲雅的技能可解除周圍對手的增益效果。 雖然有解除天使、盾與加速器的功能,但難以掌握技能使用時機, 且該功能的優勢較低,因此判斷整體需上修。
新增消除磁鐵的加速效果,以及消除氣球道具效果一段時間的功能。 磁鐵的加速效果和加速器的加速效果有很多相似處,因而進行新增, 由於具有各種效果的氣球道具會在一定時間內失效, 可期待與其他道具或技能之間的連動。
另外已調整冷卻時間,可更常使用技能。 | |||||||||||||||||||
小鬼幽靈 | 隱形 | ∙ 使用技能時鏡頭動畫變得更加自然。 ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。 ∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間小幅減少。
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藍寶 | 跳躍 | ∙ 所有等級技能冷卻時間增加。
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開發人員說明 | 藍寶的技能可透過高度互動快速跑完賽道。 因跳躍的特性而被作為道具消耗或技能牽制的用途, 所以藍寶的勝率有比其他角色高的趨勢。 因此判斷下修是無法避免的。
但由於目標是不破壞藍寶的技能所帶來的樂趣, 因此與其調整跳躍本身的威力,想先往下調整冷卻時間, 減少整體使用次數的方向做調整。 | |||||||||||||||||||
海盜船長 | 貪心鬼的暴行 | ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
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微笑 | 六角牽引 | ∙ 所有等級技能冷卻時間減少。
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開發人員說明 | 微笑的技能可把對手往自己的方向拉近進行牽制。 雖然和藍寶一樣可牽制快速奔馳的領先者,是很強大的技能, 但是可用盾或天使道具充分進行防禦, 而且因冷卻時間長,為了充分發揮作用,判斷需要上修。
調整技能冷卻時間,可更常使用技能。 | |||||||||||||||||||
葛瑞絲 | 香蕉皮變變變 | ∙ 向被攻擊者指定並顯示將因香蕉皮變變變而變更的道具 :經過一段時間後,若不使用道具就會變成香蕉皮。 ∙ 使用技能時,如果對手無任何道具則攻擊將會失敗。 ∙ 刪除可防禦的道具。 ∙ 所有等級技能冷卻時間減少。
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開發人員說明 | 葛瑞絲的技能是為了牽制敵方而將隊伍的道具變更為香蕉皮。 已進行開發,使用技能時向敵方隊伍進行駭客攻擊, 駭客攻擊結束時將把持有道具之一變成香蕉皮道具。
但由於進行駭客攻擊時可使用盾或天使道具進行防禦的特性, 因此葛瑞絲的技能除了可換掉敵方隊伍的道具,在使用攻擊道具前, 還可作為讓對手的盾或天使道具失效的用途使用。
這種使用方式讓葛瑞絲變得太過強大, 會取代解除增益效果的蘇菲雅技能,因此必須進行調整。
今後葛瑞絲的技能將在開始駭客攻擊時選擇要變成香蕉皮的道具。 如果沒有可變更的道具或已用掉要變更的道具,駭客攻擊就會立即失敗。 不需使用盾或天使道具進行防禦, 只要使用道具就能解除駭客攻擊。
而隨著解除方法的簡化,已調整冷卻時間。 | |||||||||||||||||||
布羅帝 | 全員加速! | ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
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托比 | 幫幫我,掃地機器人! | ∙ 技能說明文字變得更具體。 ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。 ∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間減少。
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菲菲 | 雪球滾滾 | ∙ 小幅變更技能命中時的動畫。 ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
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輝 | 雪花結晶 | ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。
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橘皮市長 | 金錢之盾 | ∙ 防禦成功時,使用下一個技能的冷卻時間將會縮短。 ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。 ∙ 小幅調整技能冷卻時間。
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開發人員說明 | 橘皮市長的技能是可配合攻擊時機使用,維持時間非常短暫的盾。 雖然使用技能的樂趣很足,但相較於使用難度,成功時的回報太少。
已小幅調整冷卻時間並新增功能, 當技能成功時將以一定比例減少下一個技能的冷卻時間。 如果有足夠的實力,現在可比以往更頻繁地抵擋更多攻擊。 | |||||||||||||||||||
尼歐 | 正義光劍 | ∙ 變更為被正義光劍命中的賽車手落地後可使用瞬間加速器。 ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。 ∙ 技能冷卻時間增加。
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開發人員說明 | 尼歐的技能是以短暫的冷卻時間為基礎,擊退周圍敵方隊伍的牽制技能。 相較於使用技能的樂趣,被攻擊者的壓力非常大,因此判斷須進行調整。
關於性能調整,有考慮過增加冷卻時間與減弱擊退強度, 以及不分敵我的效果,但是擔心會破壞現在的技能使用樂趣。 因此已朝賽車手被命中時所受傷害的方向進行調整。
新增功能,讓被攻擊的賽車手在落地時可使用瞬間加速器。 因此當賽車手被尼歐的技能攻擊時可更快返回競賽。 | |||||||||||||||||||
蒂雅 | 童話世界的祝福 | ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。 ∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間減少。
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露希妲 | 召喚噩夢蝴蝶 | ∙ 變更為和警鈴同時使用時,以技能判定攻擊。 ∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。 ∙ 高級等級以上技能冷卻時間小幅減少。
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角色 | 技能 | 變更內容 | ||||||||||||||||||
痞子妹 | 燃燒的好勝心 | ∙ 變更為被技能攻擊時也可發動效果。 | ||||||||||||||||||
雷布 | 粉絲之心 | ∙ 技能說明文字變得更具體。 | ||||||||||||||||||
熱浪馬汀 | 我喜歡水 | ∙ 技能說明文字變得更具體。 | ||||||||||||||||||
皮卡啾 | 反射攻擊 | ∙ 小幅變更啟用技能時的動畫。 | ||||||||||||||||||
愛莉 | 多發型水彈 | ∙ 以持有多發型水彈的狀態開始遊戲。 | ||||||||||||||||||
奧里恩 | 光速突破 | ∙ 技能說明文字變得更具體。 ∙ 變更為也可防禦 [尼歐 – 正義光劍] 技能。 ∙ 所有等級技能發動次數減少。
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開發人員說明 | 奧里恩的技能可無視路障或托比的技能進行奔馳。 雖然次數有限,但可無視部分妨礙因素,被設計為適合新手賽車手的角色。
但是競賽時的路障數量有限,判斷須追加上修。
由於可無視難以應對的尼歐技能「正義光劍」, 賦予不熟悉道具賽或尼歐技能的新手賽車手可使用的角色選項。 | |||||||||||||||||||
小蜜桃 | 加速器富翁 | ∙ 所有等級技能行駛時間減少。
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開發人員說明 | 小蜜桃的技能可每隔一段時間自動獲得加速器, 而且距離第1名越遠,獲得速度越快。
相較於透過技能每隔一段時間加速的其他角色,現在的小蜜桃效率實在太低。
已進行上修,使其可更快獲得加速器。 | |||||||||||||||||||
派瑞絲 | 我討厭水 | ∙ 所有等級技能發動次數增加。
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多多 | 導彈風暴 | ∙ 技能說明文字變得更具體。 |
- 小幅變更具有發動次數技能的圖示動畫。
▮ 牽引系統變更。
- 下修部分牽引加速系統的加速力及最高速度。
- 新增牽引充電系統。
:和第1名的距離拉開一定程度以上時,將比照距離增加加速器計量表自動補充量。
:和第1名的距離被拉開更大時,若使用加速器,加速器計量表也會自動補充。
▮ 調整排位賽MP獲得量。
- 放寬和一起配對的賽車手存在等級差異時,難以獲得MP的部分。
- 變更為和AI對戰並獲勝時也可獲得少量MP。
- 變更為即使在四人組模式中獲勝,但未跑完大部分賽道的賽車手無法獲得MP。
▮ 調整和相近等級配對的機率。
- 但是配對等級範圍可能會隨配對等待時間擴大。
▮ 道具賽道具新增[第1名導彈]。
圖片 | 道具名稱 | 道具說明 |
| 第1名導彈 | 自動瞄準第1名的賽車手發動攻擊。 |
▮ 上修道具賽加速器的持續時間。
▮ 在遊戲中新增 [設定 – 進行遊戲 – 使用遊戲內按鈕指南 ON/OFF] 項目。
▮ 變更為即使持有相同道具也可使用道具換位。
[模式研究所]
▮ 在配對階段中新增[準備就緒]按鍵。
- 配對人員全部準備就緒時將立即開始遊戲。
- 可在遊戲中的 [設定 – 一般 – 配對] 使用自動準備設定(ON/OFF)。
▮ 變更未達再次配對人數時的彈窗。
▮ 縮短申請再次配對後移動至連續配對階段的時間。
▮ 無法在個人賽模式進行「再次配對」。
▮ 再次配對人數下限由4人變更為 → 2人。
▮ 模式研究所進行日程。
模式 | 開始時間 | 結束時間 |
跨界戰 (個人賽) | 2024年3月21日(四) 8:00 | 2024年3月28日(四) 7:59 |
無限加速器戰 (四人組) | 2024年3月28日(四) 8:00 | 2024年4月4日(四) 7:59 |
跨界戰 (四人組) | 2024年4月4日(四) 8:00 | 2024年4月11日(四) 7:59 |
搶旗賽 | 2024年4月11日(四) 8:00 | 2024年4月18日(四) 7:59 |
無限加速器戰 (個人賽) | 2024年4月18日(四) 8:00 | 2024年4月25日(四) 7:59 |
跨界戰 (個人賽) | 2024年4月25日(四) 8:00 | 2024年5月2日(四) 7:59 |
無限加速器戰 (四人組) | 2024年5月2日(四) 8:00 | 2024年5月9日(四) 7:59 |
跨界戰 (四人組) | 2024年5月9日(四) 8:00 | 2024年5月16日(四) 7:59 |
搶旗賽 | 2024年5月16日(四) 8:00 | 2024年5月23日(四) 7:59 |
無限加速器戰 (個人賽) | 2024年5月23日(四) 8:00 | 2024年5月30日(四) 7:59 |
跨界戰 (個人賽) | 2024年5月30日(四) 8:00 | 2024年6月6日(四) 7:59 |
- 角色技能不適用模式研究所。
▮ 變更世界 里約的村落賽道的難度。(4 → 3)
▮ 變更為遊戲中離開再重新登入時,無論該競賽是否結束皆可進行配對。
▮ 變更森林 木桶驚險跳躍部分賽道。
- 新增加速器區,上修部分路段的寬度。
▮ 提升部分賽道的彎道可見度。
賽道 | |||
月光 隧道 | 月光 環道 | 月光 鐵路 | |
月光 車站的奔馳 | 森林 髮夾彎 |
▮ (PC/行動裝置) 新增聊天功能。
- 新增可進行1:1對話的「悄悄話」。
- 變換為讀取之前可進行聊天。
▮ 車輛的性能標示變更為圖表型態。
- 新增可比較當前裝備中的車輛和選擇車輛性能的功能。
▮ 改善滑鼠滾輪滾動速度。
▮ 優化為在多人模式選擇[道具賽]、[競速賽]時顯示當前排位賽分數。
▮ 變更部分商店橫幅及類別劃分。
- 移除推薦頁面中賽車通行證等固定橫幅。
- 商店類別劃分變更為< 推薦 / 車輛 / 角色/ 其他 / 個人商店 >。
:可在車輛 / 角色類別使用篩選功能來篩選道具。(範例:車輛、輪胎等)
▮ 優化自訂遊戲及配對階段的[更換角色]功能。
進入更換角色時先顯示在「全部」頁面上,可透過清單確認持有中的所有角色及服裝。
▮ 新增角色、氣球的性能標示。
▮ 在計時賽及自訂遊戲新增賽道主題篩選功能。
▮ 在[排位賽詳情 – 排名]中顯示等級。
▮ CG影片更新後只會顯示一次。
▮ 變更為可跳過開啟賽車箱的動畫。
▮ 新增跑跑卡丁車賽道BGM。
▮ 車庫、角色等支援循環功能。
- 在每個頁面的頂端或尾端按下按鍵時,可返回頂端或尾端。
▮ 統一遊戲中「查看功能」按鍵快捷鍵。
▮ (PC) 大廳中「選單」顯示按鍵從 [F10] 變更為 → [ESC]。
▮ 新增道具欄位已滿無法獲得道具時的欄位動畫。
- 從配對階段變換為遊戲讀取時,部分彈窗無法關閉。
- 偶爾無法使用透過[葛瑞絲 – 香蕉皮變變變]獲得的香蕉皮道具。
- 在套用盾效果的狀態下無法防禦[葛瑞絲 – 香蕉皮變變變]技能。
- 使用小鬼幽靈角色技能時,所有賽車手的聲音聽起來都很小聲。
- 查看賽車箱內的「氣球」道具時,偶爾顯示轉換Mileage提示。
- 重新連線客戶端後,會解除已設置完成的我的最愛快速聊天。
- 氣球已設置不顯示,但重新開始計時賽仍會顯示氣球。
- 在行駛任務的「甩尾!加速器!做好準備!請發射!」任務中,無法使用隊伍加速器。
- 在無限加速器戰啟動語音聊天,偶爾出現在競賽開始時聽不到倒數計時聲音。
- (手機)進行聊天時,平台Icon顯示為家機Icon。
- 在組隊狀態下偶爾出現選單選擇項目消失。
- WKC 加拿大賽道的特定路段有透明牆。
- 在森林 瀑布賽道內,部分岩石區可直接通過而不發生碰撞。
- 「瞄準發射」和「禁止行駛」成就,偶會出現無法計算。
- 布萊恩在使用強化警鈴的情況下,受到導彈、香蕉攻擊時,沒有發生滑倒效果。
- 城鎮 尖峰時刻離開加速器區時,偶爾發生車輛翻轉。
- 在個人任務「新手教學補強.甩尾」中移動下一個任務時,塗裝未顯示。
- 在輸入塗裝數值UI中,返回鍵重疊。
- 在森林 瀑布賽道中,即使碰撞也會保護加速器計量表。
- 工頭使用「多多益善」技能且持有大量香蕉道具的狀態下,受到葛瑞絲技能的攻擊時,香蕉累積數量未變更為1個。
- 蘇菲雅使用「我想獨處」技能時,無法解除雷布技能效果。
- 托比召喚的「掃地機器人」頭頂不會判定為攻擊。
- 計時賽 – 冰河 冰山滑雪場賽道上,於搭乘纜車時間點重新開始時,鏡頭視角會改變而導致無法繼續進行。
- 在部分賽道上,愛莉使用「多發型水彈」技能時,部分水彈會形成在空中。
- 在沙漠 水庫賽道的特定路段中,與托比「掃地機器人」碰撞時,會跳躍並離開至賽道外。
商店更新內容及活動將另行公告說明,還請持續關注。
謝謝!
No limits, all drift! 痛快甩尾、飆破極限!
《跑跑卡丁車:飄移》營運團隊敬上