更新

3/21 更新說明
2024.03.20 3,915

親愛的賽車手們您好:

 

以下為3/21(四) 更新詳細內容:

[ 目錄 ]

1. 更新

- 個人商店

- 新主題及賽道

- 角色

- 獎勵券

2. 調整遊戲平衡

- 車輛

- 角色技能

① 新角色技能

② 主動技能變更項目

③ 被動技能變更項目

- 行駛變更事項

3. 遊戲模式與配對

- 排位賽

- 道具賽

- 連續配對

- 模式研究所

- 賽道與其他變更事項

4. 便利功能及其他修正事項

- 聊天系統

- UI/UX

- 其他變更事項

5. 錯誤修正事項

 

 

[個人商店]

 新增「個人商店」,可在該處購買已停售的道具。

- 位置:[商店 – 個人商店]。
- 商品目錄每24小時更新一次,可消耗100Mileage立即更新目錄。

:使用Mileage更新商品目錄時,將從該時間點開始倒計時,於24小時後進行自動更新。
- 一次最多出現10個商品,價格設定可能為K-COIN或Mileage。

:出現的商品及商品價格可能會因賽車手而異,販售道具的目錄及詳細機率可在更新後至<官網>遊戲指南確認。
:不會出現已持有的商品,若已持有所有商品將無法使用商店。

 

[新主題及賽道]

 新增10種[太空]主題賽道

賽道名

太空 加速跳台

難度

🟡⚫⚫⚫⚫

支援模式

共用(道具、競速賽)

賽道圖片

 

賽道名

太空 立橋

難度

🟡🟡⚫⚫⚫

支援模式

共用(道具、競速賽)

賽道圖片

 

賽道名

太空 險道

難度

🟡🟡⚫⚫⚫

支援模式

共用(道具、競速賽)

賽道圖片

 

賽道名

太空 彈跳

難度

🟡🟡⚫⚫⚫

支援模式

共用(道具、競速賽)

賽道圖片

 

賽道名

太空 宇宙船起飛

難度

🟡🟡⚫⚫⚫

支援模式

共用(道具、競速賽)

賽道圖片

 

賽道名

太空 懸空分岔跑道

難度

🟡🟡🟡⚫⚫

支援模式

共用(道具、競速賽)

賽道圖片

 

賽道名

太空 戰鬥飛行場

難度

🟡🟡🟡⚫⚫

支援模式

競速賽

賽道圖片

 

賽道名

太空 空中走廊

難度

🟡🟡🟡⚫⚫

支援模式

競速賽

賽道圖片

 

賽道名

太空 宇宙101

難度

🟡🟡🟡🟡⚫

支援模式

競速賽

賽道圖片

 

賽道名

太空 蜿蜒跑道

難度

🟡🟡🟡🟡🟡

支援模式

競速賽

賽道圖片

 

[角色]

 新增3種賽車手角色

- 各角色可從商店獲得,假面博士角色可在3/28(四)之後獲得。

- 角色技能相關說明可點擊遊戲中的「查看道具賽技能」按鍵查看,或者在更新後透過[角色圖鑑]確認詳情。

 

《跑跑卡丁車:飄移》角色

名稱

奇奇

說明

假面博士的兒子。

生而繼承假面博士在地球上所習得的人類情感。

共感能力強且情感表現豐富,觸角的光比其他星人更亮。

 

夢想著成為宇宙最頂級的賽車手,儘管地球的技術與太空相比有所不足,

但他仍對有很許多優秀賽車手的地球充滿興趣。

 

「就算爸爸不喜歡,我還是要去地球。」

技能

主動 (Active)

[中階車手推薦] 光石增強

奇奇對從發光石中萃取出的能量進行加工,

為周圍的賽車手提供加速器效果。

若不帶給敵隊加速器效果時可獲得加速器

 

名稱

妮妮

說明

奇奇從小的好友。

認為共感能力強且情感表現豐富的奇奇是弱小的存在,

並且是需要守護的對象。

 

和可愛的外表相反,性格木訥,

但是只要是跟奇奇有關的事,總是最快做出反應。

 

雖然比奇奇晚開始賽車,但因為實力出眾,常讓奇奇感到嫉妒,

透過奇奇正在逐步學習並拓展情感。

 

「喜歡…?我喜歡奇奇…?」

技能

主動 (Active)

[新手車手推薦] 光石護盾

妮妮對從發光石中萃取出的能量進行加工並形成護盾區。

護盾區朝妮妮面對的方向設置時,會賦予同隊成員盾效果,

並解除對手的盾及天使效果。

 

名稱

假面博士

說明

太空的怪人科學家,也是戰鬥飛行場的總負責人。

原以為他去了遠方留學,沒想到在太空陷入危機時,

竟駕駛著運用了發光石的車突然出現,並守護了太空的和平。

 

過去有拜訪地球的經驗,

曾對地球人抱持友好的態度,但如今卻有著強烈的敵意。

 

總是隨身攜帶的鑰匙圈,

是用太空技術將他從地球朋友那邊收到的老舊頭盔製作而成。

 

「我的朋友…我能忘得了你嗎。」

技能

被動(Passive)

[新手車手推薦] 透視

假面博士活用太空行星的科學技術,發明了能透視對方道具欄位的透視鏡。

假面博士以自己為準,分別掌握排名前後一位賽車手的道具現況。

此外,想看更多東西的假面博士每隔一段時間也會同時獲得掃瞄器。

 

[獎勵券]

 新增4種熟練度獎勵券。

熟練度 100%獎勵券

RP&熟練度 100%獎勵券

透過競賽獲得的熟練度獎勵增加100%

透過競賽獲得的RP、熟練度獎勵增加100%

Lucci&熟練度 100%獎勵券

RP&Lucci&熟練度 100%獎勵券

透過競賽獲得的Lucci、熟練度獎勵增加100%

透過競賽獲得的RP、Lucci、熟練度獎勵增加100%

 

 

 

[車輛]

 根據甩尾加速度/加速器加速最大值,將車輛分為3個類型。

類別

類型

甩尾加速度 < 加速器加速

速度型

甩尾加速度 = 加速器加速

平衡型

甩尾加速度 > 加速器加速

甩尾型

 

[角色技能]

 新增角色技能。

- 尚未新增技能的角色,將會階段性的更新並套用。

 

[技能清單]

- 為了能更直覺地瞭解技能相關說明,已修改角色技能說明文字。(查看功能 → 查看道具賽技能)
- 角色技能相關說明可點擊遊戲中的「查看道具賽技能」按鍵查看,或者在更新後透過[角色圖鑑]確認詳情。

類別

角色

難度

技能名稱

說明

主動技能

圖塔

中階車手推薦

恐怖的定時炸彈

選擇一名賽車手安裝定時炸彈。

定時炸彈爆炸時,

一定範圍內的賽車手都會受到爆炸傷害效果。

主動技能

奇奇

中階車手推薦

照明增強

為周圍的賽車手提供加速器效果。

若不帶給敵隊加速器效果時可獲得加速器。

主動技能

妮妮

新手車手推薦

照明護盾

在自己面對的方向設置護盾區。

護盾區會賦予同隊成員盾效果,

並解除對手的盾及天使效果。

被動技能

栗子

中階車手推薦

栗子的推薦讀物

獲得水蒼蠅時,有一定的機率變成書本,

使用書本時,讓排名前一位的對手在一定時間內無法移動,

若身在空中的話會往下掉。

距離對手越遠,產生的效果越強。

被動技能

德瑞克

高階車手推薦

極限疾馳

每當維持100km/h以上時LV和基本速度就會上升。

最高可上升至LV3,被道具及技能攻擊或碰撞牆壁、

持有2個道具、速度不足50km/h時將會重置LV。

被動技能

摩比

高階車手推薦

靈活的手法

每隔一定時間啟動技能並發動加速器效果。

和持有道具的對手發生碰撞時,複製對手的道具欄位。

僅能複製可從道具箱中獲得的道具。

被動技能

假面博士

新手車手推薦

透視

顯示自己排名前後一位賽車手的道具現況。

每隔一定時間獲得掃瞄器。

被動技能

BLACKPINK JISOO

新手車手推薦

JISOO的逃脫方法

BLACKPINKJISOOBLINK帶來勝利

展示了一種特殊的逃脫方法。

當JISOO被困在水牢時,她將快速逃脫。

被動技能

BLACKPINK JENNIE

新手車手推薦

JENNIE的水彈

BLACKPINKJENNIEBLINK帶來勝利

準備了強力的水彈參與比賽。

JENNIE在持有多發型水彈的狀態下開始比賽,

且獲得水彈時會變為多發型水彈。

使用多發型水彈時,水彈數量以一定的機率出現。

被動技能

BLACKPINK ROSÉ

新手車手推薦

ROSÉ的約定

BLACKPINKROSÉBLINK帶來勝利

與水之仙子締結神秘約定。

ROSÉ被水彈類道具或技能攻擊及防禦時,有一定的機率獲得水彈;

被水蒼蠅類道具或技能攻擊及防禦時,有一定的機率獲得水蒼蠅。

被動技能

BLACKPINK LISA

新手車手推薦

LISA的意志

BLACKPINKLISABLINK帶來勝利

不會在艱難的情況下屈服,並竭力追趕對手。

LISA被道具或技能攻擊時,會以一定的機率獲得加速器。

 

 變更部分角色技能。

- 主動技能中角色服裝各等級的技能冷卻時間差統一調整為5%。

- 以小數點為單位標示技能冷卻時間。

開發人員說明

起初企劃時,主動技能中角色服裝各等級的冷卻時間差設定為1秒。

但是各技能減少的時間比例不盡相同,因此存在無法好好呈現角色服裝價值的問題。

為解決此問題,已將服裝各等級減少的比例統一套用為5%。

以此為依據再依照技能的基本冷卻時間長度進行上修或下修。

 

[主動技能]

角色

技能

變更內容

睏寶

咕嚕咕嚕砰!

∙ 對水球套用隊伍顏色,並修正為可和部分賽道物件互動。

∙ 水球滾得越久,被擊中的對手會被困在水牢中越久

∙ 水球留在賽道上的時間增加

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

等級

原有

變更

一般

18秒(第1次9秒)

-

高級

17秒(第1次9秒)

17.1秒(第1次8.5秒)

稀有

16秒(第1次8秒)

16.2秒(第1次8.1秒)

英雄

15秒(第1次8秒)

15.3秒(第1次7.6秒)

傳說

14秒(第1次7秒)

14.4秒(第1次7.2秒)

 

開發人員說明

睏寶的技能可對遠方對手投擲水球,造成水彈傷害。

 

由於此技能是牽制一定距離外的對手,

因此設計為技能使用者也有機會受到水彈的傷害,

但相較於攻擊遠處對手的難度,

造成的傷害不大因此判斷需要上修調整。

 

已讓睏寶的水球在賽道上的停留時間比原本更久,

命中越遠的對手,受到水彈傷害時被困住的時間就越長。

 

瞄準的對手越遠,失誤的機率就越高,因此已減少懲罰,

即使自己和己方隊伍賽車手受到水彈傷害,被困住的時間依然相同。

蘇菲雅

我想獨處

∙ 變更為解除磁鐵效果及可暫停裝備的氣球效果

∙ 所有等級技能冷卻時間減少

等級

原有

變更

一般

17秒(第1次9秒)

15秒(第1次7.5秒)

高級

16秒(第1次9秒)

14.2秒(第1次7.1秒)

稀有

15秒(第1次8秒)

13.4秒(第1次6.7秒)

英雄

14秒(第1次8秒)

12.6秒(第1次6.3秒)

傳說

13秒(第1次7秒)

11.8秒(第1次5.9秒)

 

開發人員說明

蘇菲雅的技能可解除周圍對手的增益效果。

雖然有解除天使、盾與加速器的功能,但難以掌握技能使用時機,

且該功能的優勢較低,因此判斷整體需上修。

 

新增消除磁鐵的加速效果,以及消除氣球道具效果一段時間的功能。

磁鐵的加速效果和加速器的加速效果有很多相似處,因而進行新增,

由於具有各種效果的氣球道具會在一定時間內失效,

可期待與其他道具或技能之間的連動。

 

另外已調整冷卻時間,可更常使用技能。

小鬼幽靈

隱形

∙ 使用技能時鏡頭動畫變得更加自然。

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間小幅減少

等級

原有

變更

一般

17秒(第1次9秒)

17秒(第1次8.5秒)

高級

16秒(第1次9秒)

16.1秒(第1次8秒)

稀有

15秒(第1次8秒)

15.2秒(第1次7.6秒)

英雄

14秒(第1次8秒)

14.3秒(第1次7.1秒)

傳說

13秒(第1次7秒)

13.4秒(第1次6.7秒)

 

藍寶

跳躍

∙ 所有等級技能冷卻時間增加

等級

原有

變更

一般

14秒

17秒

高級

13秒

16.1秒

稀有

12秒

15.2秒

英雄

11秒

14.3秒

傳說

10秒

13.4秒

 

開發人員說明

藍寶的技能可透過高度互動快速跑完賽道。

因跳躍的特性而被作為道具消耗或技能牽制的用途,

所以藍寶的勝率有比其他角色高的趨勢。

因此判斷下修是無法避免的。

 

但由於目標是不破壞藍寶的技能所帶來的樂趣,

因此與其調整跳躍本身的威力,想先往下調整冷卻時間,

減少整體使用次數的方向做調整。

海盜船長

貪心鬼的暴行

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

等級

原有

變更

一般

27秒

-

高級

26秒

25.6秒

稀有

25秒

24.2秒

英雄

24秒

22.8秒

傳說

23秒

21.4秒

 

微笑

六角牽引

∙ 所有等級技能冷卻時間減少

等級

原有

變更

一般

31秒

25秒

高級

30秒

23.7秒

稀有

29秒

22.4秒

英雄

28秒

21.1秒

傳說

27秒

19.8秒

 

開發人員說明

微笑的技能可把對手往自己的方向拉近進行牽制。

雖然和藍寶一樣可牽制快速奔馳的領先者,是很強大的技能,

但是可用盾或天使道具充分進行防禦,

而且因冷卻時間長,為了充分發揮作用,判斷需要上修。

 

調整技能冷卻時間,可更常使用技能。

葛瑞絲

香蕉皮變變變

∙ 向被攻擊者指定並顯示將因香蕉皮變變變而變更的道具

  :經過一段時間後,若不使用道具就會變成香蕉皮。

∙ 使用技能時,如果對手無任何道具則攻擊將會失敗。

∙ 刪除可防禦的道具。

∙ 所有等級技能冷卻時間減少

等級

原有

變更

一般

26秒

21秒

高級

25秒

19.9秒

稀有

24秒

18.8秒

英雄

23秒

17.7秒

傳說

22秒

16.6秒

 

開發人員說明

葛瑞絲的技能是為了牽制敵方而將隊伍的道具變更為香蕉皮。

已進行開發,使用技能時向敵方隊伍進行駭客攻擊,

駭客攻擊結束時將把持有道具之一變成香蕉皮道具。

 

但由於進行駭客攻擊時可使用盾或天使道具進行防禦的特性,

因此葛瑞絲的技能除了可換掉敵方隊伍的道具,在使用攻擊道具前,

還可作為讓對手的盾或天使道具失效的用途使用。

 

這種使用方式讓葛瑞絲變得太過強大,

會取代解除增益效果的蘇菲雅技能,因此必須進行調整。

 

今後葛瑞絲的技能將在開始駭客攻擊時選擇要變成香蕉皮的道具。

如果沒有可變更的道具或已用掉要變更的道具,駭客攻擊就會立即失敗。

不需使用盾或天使道具進行防禦,

只要使用道具就能解除駭客攻擊。

 

而隨著解除方法的簡化,已調整冷卻時間。

布羅帝

全員加速!

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

等級

原有

變更

一般

19秒(第1次9秒)

19秒(第1次9.5秒)

高級

18秒(第1次9秒)

-

稀有

17秒(第1次8秒)

17秒(第1次8.5秒)

英雄

16秒(第1次8秒)

-

傳說

15秒(第1次8秒)

15秒(第1次7.5秒)

 

托比

幫幫我,掃地機器人!

∙ 技能說明文字變得更具體。

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間減少

等級

原有

變更

一般

18秒(第1次11秒)

18秒(第1次9秒)

高級

17秒(第1次11秒)

17.1秒(第1次8.5秒)

稀有

16秒(第1次10秒)

16.2秒(第1次8.1秒)

英雄

15秒(第1次10秒)

15.3秒(第1次7.6秒)

傳說

14秒(第1次9秒)

14.4秒(第1次7.2秒)

 

菲菲

雪球滾滾

∙ 小幅變更技能命中時的動畫。

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

等級

原有

變更

一般

22秒

-

高級

21秒

20.9秒

稀有

20秒

19.8秒

英雄

19秒

18.7秒

傳說

18秒

17.6秒

 

雪花結晶

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

等級

原有

變更

一般

22秒

-

高級

21秒

20.9秒

稀有

20秒

19.8秒

英雄

19秒

18.7秒

傳說

18秒

17.6秒

 

橘皮市長

金錢之盾

∙ 防禦成功時,使用下一個技能的冷卻時間將會縮短。

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

∙ 小幅調整技能冷卻時間。

等級

原有

變更

一般

16秒(第1次8秒)

15秒(第1次7.5秒)

高級

15秒(第1次8秒)

14.2秒(第1次7.1秒)

稀有

14秒(第1次7秒)

13.4秒(第1次6.7秒)

英雄

13秒(第1次7秒)

12.6秒(第1次6.3秒)

傳說

12秒 (第1次6秒)

11.8秒(第1次5.9秒)

 

開發人員說明

橘皮市長的技能是可配合攻擊時機使用,維持時間非常短暫的盾。

雖然使用技能的樂趣很足,但相較於使用難度,成功時的回報太少。

 

已小幅調整冷卻時間並新增功能,

當技能成功時將以一定比例減少下一個技能的冷卻時間。

如果有足夠的實力,現在可比以往更頻繁地抵擋更多攻擊。

尼歐

正義光劍

∙ 變更為被正義光劍命中的賽車手落地後可使用瞬間加速器。

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

技能冷卻時間增加

等級

原有

變更

一般

10秒(第1次5秒)

-

高級

9秒(第1次5秒)

9.5秒(第1次4.7秒)

稀有

8秒(第1次4秒)

9秒(第1次4.5秒)

英雄

7秒(第1次4秒)

8.5秒(第1次4.2秒)

傳說

6秒(第1次3秒)

8秒(第1次4秒)

 

開發人員說明

尼歐的技能是以短暫的冷卻時間為基礎,擊退周圍敵方隊伍的牽制技能。

相較於使用技能的樂趣,被攻擊者的壓力非常大,因此判斷須進行調整。

 

關於性能調整,有考慮過增加冷卻時間與減弱擊退強度,

以及不分敵我的效果,但是擔心會破壞現在的技能使用樂趣。

因此已朝賽車手被命中時所受傷害的方向進行調整。

 

新增功能,讓被攻擊的賽車手在落地時可使用瞬間加速器。

因此當賽車手被尼歐的技能攻擊時可更快返回競賽。

蒂雅

童話世界的祝福

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

∙ 每場遊戲第1次技能冷卻時間減少

等級

原有

變更

一般

21秒(第1次11秒)

21秒(第1次10.5秒)

高級

20秒(第1次11秒)

19.9秒(第1次9.9秒)

稀有

19秒(第1次10秒)

18.8秒(第1次9.4秒)

英雄

18秒(第1次10秒)

17.7秒(第1次8.8秒)

傳說

17秒(第1次9秒)

16.6秒(第1次8.3秒)

 

露希妲

召喚噩夢蝴蝶

∙ 變更為和警鈴同時使用時,以技能判定攻擊。

∙ 技能冷卻時間變更為以小數點為單位標示。

∙ 高級等級以上技能冷卻時間小幅減少

等級

原有

變更

一般

28秒

-

高級

27秒

26.6秒

稀有

26秒

25.2秒

英雄

25秒

23.8秒

傳說

24秒

22.4秒

 

 

[被動技能]

角色

技能

變更內容

痞子妹

燃燒的好勝心

∙ 變更為被技能攻擊時也可發動效果。

雷布

粉絲之心

∙ 技能說明文字變得更具體。

熱浪馬汀

我喜歡水

∙ 技能說明文字變得更具體。

皮卡啾

反射攻擊

∙ 小幅變更啟用技能時的動畫。

愛莉

多發型水彈

∙ 以持有多發型水彈的狀態開始遊戲。

奧里恩

光速突破

∙ 技能說明文字變得更具體。

∙ 變更為也可防禦 [尼歐 – 正義光劍] 技能。

∙ 所有等級技能發動次數減少

等級

原有

變更

一般

11次

10次

高級

12次

11次

稀有

13次

12次

英雄

14次

13次

傳說

15次

14次

 

開發人員說明

奧里恩的技能可無視路障或托比的技能進行奔馳。

雖然次數有限,但可無視部分妨礙因素,被設計為適合新手賽車手的角色。

 

但是競賽時的路障數量有限,判斷須追加上修。

 

由於可無視難以應對的尼歐技能「正義光劍」,

賦予不熟悉道具賽或尼歐技能的新手賽車手可使用的角色選項。

小蜜桃

加速器富翁

∙ 所有等級技能行駛時間減少

等級

原有

變更

一般

43秒

30秒

高級

42秒

29秒

稀有

41秒

28秒

英雄

40秒

27秒

傳說

39秒

26秒

 

開發人員說明

小蜜桃的技能可每隔一段時間自動獲得加速器,

而且距離第1名越遠,獲得速度越快。

 

相較於透過技能每隔一段時間加速的其他角色,現在的小蜜桃效率實在太低。

 

已進行上修,使其可更快獲得加速器。

派瑞絲

我討厭水

∙ 所有等級技能發動次數增加

等級

原有

變更

一般

4次

8次

高級

5次

9次

稀有

6次

10次

英雄

7次

11次

傳說

8次

12次

 

多多

導彈風暴

∙ 技能說明文字變得更具體。

- 小幅變更具有發動次數技能的圖示動畫。

 

[行駛變更事項]

 牽引系統變更。

- 下修部分牽引加速系統的加速力及最高速度。
- 新增牽引充電系統。
:和第1名的距離拉開一定程度以上時,將比照距離增加加速器計量表自動補充量。
:和第1名的距離被拉開更大時,若使用加速器,加速器計量表也會自動補充。


[排位賽]

 調整排位賽MP獲得量。

- 放寬和一起配對的賽車手存在等級差異時,難以獲得MP的部分。
- 變更為和AI對戰並獲勝時也可獲得少量MP。
- 變更為即使在四人組模式中獲勝,但未跑完大部分賽道的賽車手無法獲得MP。

 

 調整和相近等級配對的機率。

- 但是配對等級範圍可能會隨配對等待時間擴大。

 

[道具賽]

 道具賽道具新增[第1名導彈]。

圖片

道具名稱

道具說明

第1名導彈

自動瞄準第1名的賽車手發動攻擊。

 

 上修道具賽加速器的持續時間。
 在遊戲中新增 [設定 – 進行遊戲 – 使用遊戲內按鈕指南 ON/OFF] 項目。
 變更為即使持有相同道具也可使用道具換位。

 

[模式研究所]
 在配對階段中新增[準備就緒]按鍵。

- 配對人員全部準備就緒時將立即開始遊戲。
- 可在遊戲中的 [設定 – 一般 – 配對] 使用自動準備設定(ON/OFF)。

 變更未達再次配對人數時的彈窗。
 縮短申請再次配對後移動至連續配對階段的時間。
 無法在個人賽模式進行「再次配對」。
 再次配對人數下限由4人變更為 → 2人。

 

[模式研究所]

 模式研究所進行日程。

模式

開始時間

結束時間

跨界戰 (個人賽)

2024年3月21日(四) 8:00

2024年3月28日(四) 7:59

無限加速器戰 (四人組)

2024年3月28日(四) 8:00

2024年4月4日(四) 7:59

跨界戰 (四人組)

2024年4月4日(四) 8:00

2024年4月11日(四) 7:59

搶旗賽

2024年4月11日(四) 8:00

2024年4月18日(四) 7:59

無限加速器戰 (個人賽)

2024年4月18日(四) 8:00

2024年4月25日(四) 7:59

跨界戰 (個人賽)

2024年4月25日(四) 8:00

2024年5月2日(四) 7:59

無限加速器戰 (四人組)

2024年5月2日(四) 8:00

2024年5月9日(四) 7:59

跨界戰 (四人組)

2024年5月9日(四) 8:00

2024年5月16日(四) 7:59

搶旗賽

2024年5月16日(四) 8:00

2024年5月23日(四) 7:59

無限加速器戰 (個人賽)

2024年5月23日(四) 8:00

2024年5月30日(四) 7:59

跨界戰 (個人賽)

2024年5月30日(四) 8:00

2024年6月6日(四) 7:59

- 角色技能不適用模式研究所。

 

[賽道與其他變更事項]

 變更世界 里約的村落賽道的難度。(4 → 3)
 變更為遊戲中離開再重新登入時,無論該競賽是否結束皆可進行配對。
 變更森林 木桶驚險跳躍部分賽道。

- 新增加速器區,上修部分路段的寬度。

 

 提升部分賽道的彎道可見度。

賽道

月光 隧道

月光 環道

月光 鐵路

月光 車站的奔馳

森林 髮夾彎

 

[聊天系統]

 (PC/行動裝置) 新增聊天功能。

- 新增可進行1:1對話的「悄悄話」。
- 變換為讀取之前可進行聊天。

 

[UI/UX]

 車輛的性能標示變更為圖表型態。

 

- 新增可比較當前裝備中的車輛和選擇車輛性能的功能。

 

 改善滑鼠滾輪滾動速度。

 優化為在多人模式選擇[道具賽]、[競速賽]時顯示當前排位賽分數。

 

 變更部分商店橫幅及類別劃分。

- 移除推薦頁面中賽車通行證等固定橫幅。
- 商店類別劃分變更為< 推薦 / 車輛 / 角色/ 其他 / 個人商店 >。 

:可在車輛 / 角色類別使用篩選功能來篩選道具。(範例:車輛、輪胎等)

 

 優化自訂遊戲及配對階段的[更換角色]功能。

進入更換角色時先顯示在「全部」頁面上,可透過清單確認持有中的所有角色及服裝。

 

 新增角色、氣球的性能標示。

 

 在計時賽及自訂遊戲新增賽道主題篩選功能。

 在[排位賽詳情 – 排名]中顯示等級。

 

 

[其他變更事項]

 CG影片更新後只會顯示一次。

 變更為可跳過開啟賽車箱的動畫。

 新增跑跑卡丁車賽道BGM。

 車庫、角色等支援循環功能。

- 在每個頁面的頂端或尾端按下按鍵時,可返回頂端或尾端。

 統一遊戲中「查看功能」按鍵快捷鍵。

 (PC) 大廳中「選單」顯示按鍵從 [F10] 變更為 → [ESC]。

 新增道具欄位已滿無法獲得道具時的欄位動畫。

 

 

- 從配對階段變換為遊戲讀取時,部分彈窗無法關閉。

- 偶爾無法使用透過[葛瑞絲 – 香蕉皮變變變]獲得的香蕉皮道具。

- 在套用盾效果的狀態下無法防禦[葛瑞絲 – 香蕉皮變變變]技能。

- 使用小鬼幽靈角色技能時,所有賽車手的聲音聽起來都很小聲。

- 查看賽車箱內的「氣球」道具時,偶爾顯示轉換Mileage提示。

- 重新連線客戶端後,會解除已設置完成的我的最愛快速聊天。

- 氣球已設置不顯示,但重新開始計時賽仍會顯示氣球。

- 在行駛任務的「甩尾!加速器!做好準備!請發射!」任務中,無法使用隊伍加速器。

- 在無限加速器戰啟動語音聊天,偶爾出現在競賽開始時聽不到倒數計時聲音。

- (手機)進行聊天時,平台Icon顯示為家機Icon。

- 在組隊狀態下偶爾出現選單選擇項目消失。

- WKC 加拿大賽道的特定路段有透明牆。

- 在森林 瀑布賽道內,部分岩石區可直接通過而不發生碰撞。

- 「瞄準發射」和「禁止行駛」成就,偶會出現無法計算。

- 布萊恩在使用強化警鈴的情況下,受到導彈、香蕉攻擊時,沒有發生滑倒效果。

- 城鎮 尖峰時刻離開加速器區時,偶爾發生車輛翻轉。

- 在個人任務「新手教學補強.甩尾」中移動下一個任務時,塗裝未顯示。

- 在輸入塗裝數值UI中,返回鍵重疊。

- 在森林 瀑布賽道中,即使碰撞也會保護加速器計量表。

- 工頭使用「多多益善」技能且持有大量香蕉道具的狀態下,受到葛瑞絲技能的攻擊時,香蕉累積數量未變更為1個。

- 蘇菲雅使用「我想獨處」技能時,無法解除雷布技能效果。

- 托比召喚的「掃地機器人」頭頂不會判定為攻擊。

- 計時賽 – 冰河 冰山滑雪場賽道上,於搭乘纜車時間點重新開始時,鏡頭視角會改變而導致無法繼續進行。

- 在部分賽道上,愛莉使用「多發型水彈」技能時,部分水彈會形成在空中。

- 在沙漠 水庫賽道的特定路段中,與托比「掃地機器人」碰撞時,會跳躍並離開至賽道外。

 

商店更新內容及活動將另行公告說明,還請持續關注。
謝謝!

 

No limits, all drift! 痛快甩尾、飆破極限!

 

《跑跑卡丁車:飄移》營運團隊敬

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