更新
親愛的賽車手們您好:
以下是1/9(四)更新內容說明:
#本次更新僅適用PC伺服器。
[ 目錄 ] |
▮ 新增3種[考茲]主題賽道。
- 同時新增鏡像賽道。
賽道名 | 考茲 廢棄物處理場 |
難度 | 🟡🟡🟡⚫⚫ |
LAP | 3 LAP |
支援模式 | 共用(道具賽、競速賽) |
賽道圖片 |
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賽道名 | 考茲 流放者之村 |
難度 | 🟡🟡🟡🟡⚫ |
LAP | 2 LAP |
支援模式 | 競速賽 |
賽道圖片 |
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賽道名 | 考茲 霓虹街道 |
難度 | 🟡🟡🟡🟡🟡 |
LAP | 2 LAP |
支援模式 | 競速賽 |
賽道圖片 |
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▮ 移除道具賽(組隊)獲勝條件,新增道具賽(個人)獲勝條件。
- 新增的獲勝條件只會在活動期間內套用。
- 道具賽(個人)獲勝條件活動期間:2025年1月9日(四)維護後~2025年1月23日(四) 上午7:59
[道具賽獲勝條件]
獲勝條件 | 說明 |
率先取得第1名 | 獲勝條件與既有的道具賽一樣。 |
旗幟完成行駛 | 帶著旗幟通過終點的賽車手/隊伍獲勝。 旗幟位於起跑線的前方,個人賽2個,團體賽1個。 帶著旗幟的賽車手和其他賽車手碰撞或受到攻擊時,旗幟會掉落。
5秒內沒有任何人獲得旗幟, 或是獲得旗幟的賽車手連續10秒內都維持低排名, 旗幟會移動至排名最前面的賽車手。
進入最後的LAP後,經過一段時間在終點線前會形成半透明的牆, 只有帶著旗幟的賽車手能通過終點。 1名賽車手跑完終點時,之後的賽車手無論是否持有旗幟都能跑完終點。 |
收集硬幣 | 收集最多硬幣的賽車手/隊伍獲勝。
獲得在賽道上的硬幣後就能得分。 硬幣每60秒會再次產生,跑完終點時另外依照排名給予硬幣獎勵。
[排名硬幣獎勵] 第1名(100)、第2名(50)、第3名(30)、第4名(20)、第5~8名(沒有獎勵)、未完賽(-100)
行駛過程中獲得的硬幣分數與跑完終點排名的硬幣獎勵分數的總和來決定最終排名。 |
* 本獲勝條件無法選擇使用,進行「道具賽」模式時根據機率決定。
* 原有的獲勝條件「率先取得第1名」出現機率最高。(出現機率可能會視情況而有所調整。)
▮ 新增反射攻擊技能的適用道具。
變更前 | 技能啟動後,將進入反射攻擊狀態一段時間, 能夠把道具反射給用特定道具攻擊的賽車手(導彈、水蒼蠅) |
變更後 | 技能啟動後,將進入反射攻擊狀態一段時間, 能夠把道具反射給用特定道具攻擊的賽車手(導彈、水蒼蠅、閃電、誘導飛彈) |
▮ 新增更換特性頁面中特性效果相關說明文字。
▮ 變更任務UI內達成條件說明位置。
▮ 變更模式研究所 - UP & DOWN模式中變更觀看視角快捷鍵。( Q,E → [ , ] )
▮ 新增3種新賽道進度。(共18種)
▮ 改善為角色&裝飾的配件可以使用XBOX/PS無線控制器入場。(XBOX:LB按鈕、DUALSHOCK:L1按鈕)
▮ 道具賽指南的誘導飛彈和飛彈影片進行區分。
▮ 此4種賽道行駛時,車輛前方車燈未亮起。
- 月光 未完成大樓
- 墓園 骷髏手指
- [M] 月光 未完成大樓
- [M] 墓園 骷髏手指
▮ 部分鏡像賽道的自動行駛方向鍵無法正常輸入的現象
▮ 部分解析度房間的邀請朋友按鈕和推薦訊息重疊的現象
▮ 在商店預覽翅膀後,回到大廳時出現翅膀音效的現象
▮ 在UP & DOWN模式變更時間時,偶爾在小地圖沒有顯示確認點的現象
▮ 組隊狀態下,隊員的翅膀沒有顯示的現象
▮ 商店-角色&裝飾頁籤中沒有[配件]篩選的現象
DAY ONE聯賽、商店更新內容及活動將另行公告說明。
謝謝!
No limits, all drift! 痛快甩尾、飆破極限!
《跑跑卡丁車:飄移》營運團隊敬上